: Официальный форум Quake в Новосибирске :

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » : Официальный форум Quake в Новосибирске : » Quake 3 » И еЩе нЕмНоГо сКриПтоВ


И еЩе нЕмНоГо сКриПтоВ

Сообщений 1 страница 10 из 11

1

Вот вам аналог скрипта для подсчета меги , но точеный на Quad Damage.

Звать команду на квад, показывая время появления с точностью до секунды

// quad
set sqdef "set sq say_team ^1Skoro QUAD ! ^2Skoro QUAD ! ^3Skoro QUAD ! ^4Skoro QUAD !^7; set nsq vstr sq31; set psq vstr sq29"
set sq00 "set sq say_team ^1QUAD in 00 sec! ^3QUAD in 00 sec! ^5QUAD in 00 sec!^7; set nsq vstr sq01; set psq vstr sq59; echo Quad taken at 00"
set sq01 "set sq say_team ^1QUAD in 01 sec! ^3QUAD in 01 sec! ^5QUAD in 01 sec!^7; set nsq vstr sq02; set psq vstr sq00; echo Quad taken at 01"
set sq02 "set sq say_team ^1QUAD in 02 sec! ^3QUAD in 02 sec! ^5QUAD in 02 sec!^7; set nsq vstr sq03; set psq vstr sq01; echo Quad taken at 02"
set sq03 "set sq say_team ^1QUAD in 03 sec! ^3QUAD in 03 sec! ^5QUAD in 03 sec!^7; set nsq vstr sq04; set psq vstr sq02; echo Quad taken at 03"
set sq04 "set sq say_team ^1QUAD in 04 sec! ^3QUAD in 04 sec! ^5QUAD in 04 sec!^7; set nsq vstr sq05; set psq vstr sq03; echo Quad taken at 04"
set sq05 "set sq say_team ^1QUAD in 05 sec! ^3QUAD in 05 sec! ^5QUAD in 05 sec!^7; set nsq vstr sq06; set psq vstr sq04; echo Quad taken at 05"
set sq06 "set sq say_team ^1QUAD in 06 sec! ^3QUAD in 06 sec! ^5QUAD in 06 sec!^7; set nsq vstr sq07; set psq vstr sq05; echo Quad taken at 06"
set sq07 "set sq say_team ^1QUAD in 07 sec! ^3QUAD in 07 sec! ^5QUAD in 07 sec!^7; set nsq vstr sq08; set psq vstr sq06; echo Quad taken at 07"
set sq08 "set sq say_team ^1QUAD in 08 sec! ^3QUAD in 08 sec! ^5QUAD in 08 sec!^7; set nsq vstr sq09; set psq vstr sq07; echo Quad taken at 08"
set sq09 "set sq say_team ^1QUAD in 09 sec! ^3QUAD in 09 sec! ^5QUAD in 09 sec!^7; set nsq vstr sq10; set psq vstr sq08; echo Quad taken at 09"
set sq10 "set sq say_team ^1QUAD in 10 sec! ^3QUAD in 10 sec! ^5QUAD in 10 sec!^7; set nsq vstr sq11; set psq vstr sq09; echo Quad taken at 10"
set sq11 "set sq say_team ^1QUAD in 11 sec! ^3QUAD in 11 sec! ^5QUAD in 11 sec!^7; set nsq vstr sq12; set psq vstr sq10; echo Quad taken at 11"
set sq12 "set sq say_team ^1QUAD in 12 sec! ^3QUAD in 12 sec! ^5QUAD in 12 sec!^7; set nsq vstr sq13; set psq vstr sq11; echo Quad taken at 12"
set sq13 "set sq say_team ^1QUAD in 13 sec! ^3QUAD in 13 sec! ^5QUAD in 13 sec!^7; set nsq vstr sq14; set psq vstr sq12; echo Quad taken at 13"
set sq14 "set sq say_team ^1QUAD in 14 sec! ^3QUAD in 14 sec! ^5QUAD in 14 sec!^7; set nsq vstr sq15; set psq vstr sq13; echo Quad taken at 14"
set sq15 "set sq say_team ^1QUAD in 15 sec! ^3QUAD in 15 sec! ^5QUAD in 15 sec!^7; set nsq vstr sq16; set psq vstr sq14; echo Quad taken at 15"
set sq16 "set sq say_team ^1QUAD in 16 sec! ^3QUAD in 16 sec! ^5QUAD in 16 sec!^7; set nsq vstr sq17; set psq vstr sq15; echo Quad taken at 16"
set sq17 "set sq say_team ^1QUAD in 17 sec! ^3QUAD in 17 sec! ^5QUAD in 17 sec!^7; set nsq vstr sq18; set psq vstr sq16; echo Quad taken at 17"
set sq18 "set sq say_team ^1QUAD in 18 sec! ^3QUAD in 18 sec! ^5QUAD in 18 sec!^7; set nsq vstr sq19; set psq vstr sq17; echo Quad taken at 18"
set sq19 "set sq say_team ^1QUAD in 19 sec! ^3QUAD in 19 sec! ^5QUAD in 19 sec!^7; set nsq vstr sq20; set psq vstr sq18; echo Quad taken at 19"
set sq20 "set sq say_team ^1QUAD in 20 sec! ^3QUAD in 20 sec! ^5QUAD in 20 sec!^7; set nsq vstr sq21; set psq vstr sq19; echo Quad taken at 20"
set sq21 "set sq say_team ^1QUAD in 21 sec! ^3QUAD in 21 sec! ^5QUAD in 21 sec!^7; set nsq vstr sq22; set psq vstr sq20; echo Quad taken at 21"
set sq22 "set sq say_team ^1QUAD in 22 sec! ^3QUAD in 22 sec! ^5QUAD in 22 sec!^7; set nsq vstr sq23; set psq vstr sq21; echo Quad taken at 22"
set sq23 "set sq say_team ^1QUAD in 23 sec! ^3QUAD in 23 sec! ^5QUAD in 23 sec!^7; set nsq vstr sq24; set psq vstr sq22; echo Quad taken at 23"
set sq24 "set sq say_team ^1QUAD in 24 sec! ^3QUAD in 24 sec! ^5QUAD in 24 sec!^7; set nsq vstr sq25; set psq vstr sq23; echo Quad taken at 24"
set sq25 "set sq say_team ^1QUAD in 25 sec! ^3QUAD in 25 sec! ^5QUAD in 25 sec!^7; set nsq vstr sq26; set psq vstr sq24; echo Quad taken at 25"
set sq26 "set sq say_team ^1QUAD in 26 sec! ^3QUAD in 26 sec! ^5QUAD in 26 sec!^7; set nsq vstr sq27; set psq vstr sq25; echo Quad taken at 26"
set sq27 "set sq say_team ^1QUAD in 27 sec! ^3QUAD in 27 sec! ^5QUAD in 27 sec!^7; set nsq vstr sq28; set psq vstr sq26; echo Quad taken at 27"
set sq28 "set sq say_team ^1QUAD in 28 sec! ^3QUAD in 28 sec! ^5QUAD in 28 sec!^7; set nsq vstr sq29; set psq vstr sq27; echo Quad taken at 28"
set sq29 "set sq say_team ^1QUAD in 29 sec! ^3QUAD in 29 sec! ^5QUAD in 29 sec!^7; set nsq vstr sq30; set psq vstr sq28; echo Quad taken at 29"
set sq30 "set sq say_team ^1QUAD in 30 sec! ^3QUAD in 30 sec! ^5QUAD in 30 sec!^7; set nsq vstr sq31; set psq vstr sq29; echo Quad taken at 30"
set sq31 "set sq say_team ^1QUAD in 31 sec! ^3QUAD in 31 sec! ^5QUAD in 31 sec!^7; set nsq vstr sq32; set psq vstr sq30; echo Quad taken at 31"
set sq32 "set sq say_team ^1QUAD in 32 sec! ^3QUAD in 32 sec! ^5QUAD in 32 sec!^7; set nsq vstr sq33; set psq vstr sq31; echo Quad taken at 32"
set sq33 "set sq say_team ^1QUAD in 33 sec! ^3QUAD in 33 sec! ^5QUAD in 33 sec!^7; set nsq vstr sq34; set psq vstr sq32; echo Quad taken at 33"
set sq34 "set sq say_team ^1QUAD in 34 sec! ^3QUAD in 34 sec! ^5QUAD in 34 sec!^7; set nsq vstr sq35; set psq vstr sq33; echo Quad taken at 34"
set sq35 "set sq say_team ^1QUAD in 35 sec! ^3QUAD in 35 sec! ^5QUAD in 35 sec!^7; set nsq vstr sq36; set psq vstr sq34; echo Quad taken at 35"
set sq36 "set sq say_team ^1QUAD in 36 sec! ^3QUAD in 36 sec! ^5QUAD in 36 sec!^7; set nsq vstr sq37; set psq vstr sq35; echo Quad taken at 36"
set sq37 "set sq say_team ^1QUAD in 37 sec! ^3QUAD in 37 sec! ^5QUAD in 37 sec!^7; set nsq vstr sq38; set psq vstr sq36; echo Quad taken at 37"
set sq38 "set sq say_team ^1QUAD in 38 sec! ^3QUAD in 38 sec! ^5QUAD in 38 sec!^7; set nsq vstr sq39; set psq vstr sq37; echo Quad taken at 38"
set sq39 "set sq say_team ^1QUAD in 39 sec! ^3QUAD in 39 sec! ^5QUAD in 39 sec!^7; set nsq vstr sq40; set psq vstr sq38; echo Quad taken at 39"
set sq40 "set sq say_team ^1QUAD in 40 sec! ^3QUAD in 40 sec! ^5QUAD in 40 sec!^7; set nsq vstr sq41; set psq vstr sq39; echo Quad taken at 40"
set sq41 "set sq say_team ^1QUAD in 41 sec! ^3QUAD in 41 sec! ^5QUAD in 41 sec!^7; set nsq vstr sq42; set psq vstr sq40; echo Quad taken at 41"
set sq42 "set sq say_team ^1QUAD in 42 sec! ^3QUAD in 42 sec! ^5QUAD in 42 sec!^7; set nsq vstr sq43; set psq vstr sq41; echo Quad taken at 42"
set sq43 "set sq say_team ^1QUAD in 43 sec! ^3QUAD in 43 sec! ^5QUAD in 43 sec!^7; set nsq vstr sq44; set psq vstr sq42; echo Quad taken at 43"
set sq44 "set sq say_team ^1QUAD in 44 sec! ^3QUAD in 44 sec! ^5QUAD in 44 sec!^7; set nsq vstr sq45; set psq vstr sq43; echo Quad taken at 44"
set sq45 "set sq say_team ^1QUAD in 45 sec! ^3QUAD in 45 sec! ^5QUAD in 45 sec!^7; set nsq vstr sq46; set psq vstr sq44; echo Quad taken at 45"
set sq46 "set sq say_team ^1QUAD in 46 sec! ^3QUAD in 46 sec! ^5QUAD in 46 sec!^7; set nsq vstr sq47; set psq vstr sq45; echo Quad taken at 46"
set sq47 "set sq say_team ^1QUAD in 47 sec! ^3QUAD in 47 sec! ^5QUAD in 47 sec!^7; set nsq vstr sq48; set psq vstr sq46; echo Quad taken at 47"
set sq48 "set sq say_team ^1QUAD in 48 sec! ^3QUAD in 48 sec! ^5QUAD in 48 sec!^7; set nsq vstr sq49; set psq vstr sq47; echo Quad taken at 48"
set sq49 "set sq say_team ^1QUAD in 49 sec! ^3QUAD in 49 sec! ^5QUAD in 49 sec!^7; set nsq vstr sq50; set psq vstr sq48; echo Quad taken at 49"
set sq50 "set sq say_team ^1QUAD in 50 sec! ^3QUAD in 50 sec! ^5QUAD in 50 sec!^7; set nsq vstr sq51; set psq vstr sq49; echo Quad taken at 50"
set sq51 "set sq say_team ^1QUAD in 51 sec! ^3QUAD in 51 sec! ^5QUAD in 51 sec!^7; set nsq vstr sq52; set psq vstr sq50; echo Quad taken at 51"
set sq52 "set sq say_team ^1QUAD in 52 sec! ^3QUAD in 52 sec! ^5QUAD in 52 sec!^7; set nsq vstr sq53; set psq vstr sq51; echo Quad taken at 52"
set sq53 "set sq say_team ^1QUAD in 53 sec! ^3QUAD in 53 sec! ^5QUAD in 53 sec!^7; set nsq vstr sq54; set psq vstr sq52; echo Quad taken at 53"
set sq54 "set sq say_team ^1QUAD in 54 sec! ^3QUAD in 54 sec! ^5QUAD in 54 sec!^7; set nsq vstr sq55; set psq vstr sq53; echo Quad taken at 54"
set sq55 "set sq say_team ^1QUAD in 55 sec! ^3QUAD in 55 sec! ^5QUAD in 55 sec!^7; set nsq vstr sq56; set psq vstr sq54; echo Quad taken at 55"
set sq56 "set sq say_team ^1QUAD in 56 sec! ^3QUAD in 56 sec! ^5QUAD in 56 sec!^7; set nsq vstr sq57; set psq vstr sq55; echo Quad taken at 56"
set sq57 "set sq say_team ^1QUAD in 57 sec! ^3QUAD in 57 sec! ^5QUAD in 57 sec!^7; set nsq vstr sq58; set psq vstr sq56; echo Quad taken at 57"
set sq58 "set sq say_team ^1QUAD in 58 sec! ^3QUAD in 58 sec! ^5QUAD in 58 sec!^7; set nsq vstr sq59; set psq vstr sq57; echo Quad taken at 58"
set sq59 "set sq say_team ^1QUAD in 59 sec! ^3QUAD in 59 sec! ^5QUAD in 59 sec!^7; set nsq vstr sq00; set psq vstr sq58; echo Quad taken at 59"
vstr sqdef

bind MWHEELUP "vstr nsq"
bind MWHEELDOWN "vstr psq"
set say_quad "vstr sq; vstr sq; vstr sq"
bind z "vstr say_quad"

Отредактировано qD.faint (02-09-2007 06:31:49)

0

2

самому - куда полезней считать и думать вперед соперника.

0

3

имею аналогичное мнение

0

4

бгага. Народ проявил ажиотаж по поводу помидорковского скрипта отсчета меги, ето в продолжение темы).

0

5

не.. в принципе полезно может будет кому-нить, все возможно, интересный скрипт.

0

6

У мну один скрипт на красный желтый и на мегу чисто для тима! Гораздо удобнее чем тот комент когда кто то взял красный и пишет "Red armour taken" то есть в этот момент я должен сделать херову тучу манипуляций посмотреть на часики прибавить время и все такое, а в моем скрипте взял красный ткнул ркуой на Enter на боковой клаве активизируется калькулятор красного броника (знак минуса там же это желток, плюсик это мега) и на этой же клаве печатаешь секунды когда взял рэд скрипт автоматом плюсует нужное кол-во времени следовательно вся команда знает когда появится следующий бронь! Мне удобно потому как пользуюсь этим скриптом уже лет 7 я привык!

0

7

всем hi,на счёт скрипта =) я хочу очень прокритиковать ево
если бы я играл в команде с тем играком у каторого был бы этот скрипт, я не задумываясь ево предложил кикнуть, ну вы прикиньте у меня не отключён звук на say_team скорей всего как и у большенства,вот ты тихо играешь и тут пошло 59,58,57 это пишание .... попробуй сосредаточится да и на квад нунжно просто заранее прибегать не опаздывать и всё путём будет
да и для квада есть обыкновеный сообщения а не это ...

0

8

извените не к теме будет, а давай какнибуть соберёмся и сыграем 2х2 тдм ,или 4х4 если хотите

0

9

все предложения в другую тему, просто забивания стрелок, спец. создана.

0

10

ZtX написал(а):

всем hi,на счёт скрипта =) я хочу очень прокритиковать ево
если бы я играл в команде с тем играком у каторого был бы этот скрипт, я не задумываясь ево предложил кикнуть, ну вы прикиньте у меня не отключён звук на say_team скорей всего как и у большенства,вот ты тихо играешь и тут пошло 59,58,57 это пишание .... попробуй сосредаточится да и на квад нунжно просто заранее прибегать не опаздывать и всё путём будет
да и для квада есть обыкновеный сообщения а не это ...

ну ясен пень , я лично не юзаю скрипты вообще никакие кроме регулятора звука.
Просто возник ажиотаж вокруг Помидоркиного скрипта ,  а он его невыкладывал никак , вот я и решил выложить что-то подобное , чтобы народ посматрел как ето вообще.

0


Вы здесь » : Официальный форум Quake в Новосибирске : » Quake 3 » И еЩе нЕмНоГо сКриПтоВ